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홍익대 편입 경쟁률 2026학년도 결과 살펴보자!

2026학년도 편입 경쟁률 분석

홍익대 편입,
서울캠에는
미대가 없습니다

서울 31개 · 세종 31개 모집단위 전수 검산

44.94인문 7개 평균
23.45자연 7개 평균
32.32서울 일반편입
4.13세종캠

이 글의 결론 먼저

  1. 인문 7개가 상위, 자연 7개가 하위로 정확히 갈립니다. 44.94 대 23.45입니다.
  2. 미술계열은 서울캠에 없습니다. 디자인·영상은 전부 세종캠 소속입니다.
  3. 티오가 큽니다. 경영학부 47명, 전자전기공학부 30명으로 상위권 대학 중 넉넉한 편입니다.

홍익대라고 하면 미술대학을 먼저 떠올리게 됩니다. 그런데 서울캠 편입 모집단위 14개에 미술·디자인은 하나도 없습니다.

서울캠은 인문 7개와 공학 7개로만 구성돼 있고, 디자인컨버전스학부·영상애니메이션학부 같은 조형계열은 전부 세종캠 소속입니다.

2026학년도 확정 데이터 62개 모집단위(서울 31 · 세종 31)를 전부 대조해 검산했습니다.

인문과 자연이 정확히 갈립니다

서울캠퍼스 일반편입 14개 전체경쟁률 내림차순 · 우측은 모집인원
인문계자연계
독어독문학과
57.50
4명
불어불문학과
55.83
6명
국어국문학과
47.67
6명
법학부
46.04
23명
경제학부
43.14
7명
경영학부
42.38
47명
영어영문학과
40.83
6명
산업데이터공학과
27.33
18명
건설환경공학과
26.24
17명
화학공학전공
24.87
23명
신소재공학전공
23.14
7명
전자전기공학부
22.33
30명
기계시스템디자인공학과
21.14
21명
컴퓨터공학과
20.84
25명

인문 7개가 상위, 자연 7개가 하위로 정확히 갈립니다.

44.94인문 7개
독어독문 · 불어불문 · 국어국문
법학 · 경제 · 경영 · 영어영문
23.45자연 7개
산업데이터 · 건설환경 · 화학공학
신소재 · 전자전기 · 기계 · 컴퓨터

상위 7개가 전부 인문, 하위 7개가 전부 자연입니다. 중간에 섞이는 학과가 하나도 없습니다. 제가 검산한 66개 대학 중 이렇게 깔끔하게 갈리는 곳은 드뭅니다.

1위는 독어독문학과 57.50입니다. 4명 모집에 230명이 지원했습니다. 불어불문학과 55.83, 국어국문학과 47.67이 뒤를 잇습니다.

반대로 최하위는 컴퓨터공학과 20.84입니다. 25명을 뽑는데 521명이 지원했습니다.

공대는 티오가 큽니다

자연계 7개 중 17명 이상 뽑는 학과가 6개입니다. 전자전기공학부 30명, 컴퓨터공학과 25명, 화학공학전공 23명, 기계시스템디자인공학과 21명, 산업데이터공학과 18명, 건설환경공학과 17명.

인문계도 경영학부 47명과 법학부 23명은 정원이 큽니다. 다만 어문 4개 학과는 4~6명에 그쳐 경쟁률이 높게 형성됩니다.

경영학부 47명, 지원자 1,992명

학과계열모집지원경쟁률
경영학부/경영학전공인문47199242.38
전자전기공학부자연3067022.33
컴퓨터공학과자연2552120.84
법학부인문23105946.04
신소재화공시스템공학부/화학공학전공자연2357224.87
기계시스템디자인공학과자연2144421.14

경영학부가 47명을 뽑습니다. 1,992명이 지원해 42.38입니다. 지원자 수로는 홍익대 서울캠 전체 7,756명의 26%를 혼자 차지합니다.

법학부도 23명에 1,059명입니다. 이 두 학과에만 3,051명, 전체의 39%가 몰렸습니다.

학사편입은 어문이 더 높습니다

32.32일반편입
14개 · 240명 모집
지원 7,756명
29.06학사편입
17개 · 48명 모집
지원 1,395명
같은 학과, 일반편입 vs 학사편입홍익대 서울캠퍼스 · 두 전형에 모두 있는 학과
일반편입학사편입 상승학사편입 하락
독어독문학과
57.50
58.00
▲ 1.0배
불어불문학과
55.83
69.00
▲ 1.2배
법학부
46.04
38.00
▼ 83%
경제학부/경제학전공
43.14
43.00
▼ 100%
경영학부/경영학전공
42.38
31.00
▼ 73%
영어영문학과
40.83
32.00
▼ 78%
산업데이터공학과
27.33
28.00
▲ 1.0배
건설환경공학과
26.24
41.00
▲ 1.6배
신소재화공시스템공학부/화학공학전공
24.87
20.33
▼ 82%
신소재화공시스템공학부/신소재공학전공
23.14
21.00
▼ 91%
전자전기공학부
22.33
19.14
▼ 86%
기계시스템디자인공학과
21.14
20.40
▼ 96%
컴퓨터공학과
20.84
16.14
▼ 77%

어문계열은 학사편입이 오히려 높습니다. 티오가 1명으로 줄기 때문입니다.

평균은 32.32와 29.06으로 비슷합니다. 그런데 어문계열은 학사편입이 오히려 높습니다.

불어불문학과는 일반편입 55.83에서 학사편입 69.00으로 올라갑니다. 독어독문학과도 57.50에서 58.00으로 비슷하고요.

티오가 1명으로 줄기 때문입니다

일반편입 불어불문학과는 6명을 뽑습니다. 학사편입은 1명입니다. 지원자가 335명에서 69명으로 5분의 1로 줄었지만, 정원이 6분의 1로 줄어 경쟁률이 올라갔습니다.

반면 공대는 반대입니다. 전자전기공학부 22.33 → 19.14, 컴퓨터공학과 20.84 → 16.14로 내려갑니다. 학사편입이 유리한 쪽은 공대입니다.

세종캠은 4.13이고 미술이 여기 있습니다

4.13세종 일반편입
20개 · 196명 모집
서울의 13%
8.89디자인컨버전스학부
28명 모집 · 249명 지원
세종캠 최다 티오
모집단위모집지원경쟁률
영상애니메이션학부2199.50
디자인컨버전스학부282498.89
게임학부/게임그래픽디자인전공(미술계)3227.33
디자인컨버전스학부322006.25
영상애니메이션학부17865.06
게임학부/게임그래픽디자인전공(미술계)7334.71

홍익대 미술·디자인 계열을 노리신다면 세종캠입니다. 디자인컨버전스학부가 28명과 32명 두 개 모집단위로 총 60명, 영상애니메이션학부·게임학부까지 포함하면 조형계열 정원이 상당합니다.

경쟁률도 6~9배로 서울캠 20~57배와 비교하면 훨씬 낮습니다. 다만 미술계 실기가 반영되는 모집단위가 있으니 지원 요건을 확인하셔야 합니다.

홍익대 전 모집단위 경쟁률

서울캠퍼스 일반편입 14개

모집 240명 · 지원 7,756명 · 평균 32.32 : 1  |  붉은색 평균 이상, 초록색 평균 이하

모집단위계열모집지원경쟁률
독어독문학과인문423057.50
불어불문학과인문633555.83
국어국문학과인문628647.67
법학부인문23105946.04
경제학부/경제학전공인문730243.14
경영학부/경영학전공인문47199242.38
영어영문학과인문624540.83
산업데이터공학과자연1849227.33
건설환경공학과자연1744626.24
신소재화공시스템공학부/화학공학전공자연2357224.87
신소재화공시스템공학부/신소재공학전공자연716223.14
전자전기공학부자연3067022.33
기계시스템디자인공학과자연2144421.14
컴퓨터공학과자연2552120.84

서울캠퍼스 학사편입 17개

모집 48명 · 지원 1,395명 · 평균 29.06 : 1

모집단위계열모집지원경쟁률
불어불문학과인문16969.00
독어독문학과인문15858.00
법학부인문420050.00
경제학부/경제학전공인문14343.00
건설환경공학과자연14141.00
경영학부/경영학전공인문934838.67
법학부예체능13838.00
영어영문학과인문13232.00
경영학부/경영학전공인문13131.00
산업데이터공학과자연25628.00
신소재화공시스템공학부/신소재공학전공자연24221.00
기계시스템디자인공학과자연510220.40
신소재화공시스템공학부/화학공학전공자연36120.33
전자전기공학부자연713419.14
컴퓨터공학과자연711316.14
컴퓨터공학과자연11414.00
전자전기공학부자연11313.00

세종캠퍼스 일반편입 20개

모집 196명 · 지원 809명 · 평균 4.13 : 1

모집단위계열모집지원경쟁률
영상애니메이션학부예체능2199.50
디자인컨버전스학부예체능282498.89
게임학부/게임그래픽디자인전공(미술계)예체능3227.33
디자인컨버전스학부예체능322006.25
영상애니메이션학부예체능17865.06
게임학부/게임그래픽디자인전공(미술계)예체능7334.71
상경학부/글로벌경영전공인문294.50
건축공학부/건축디자인전공(5년제)자연8273.38
상경학부/회계학전공인문263.00
광고홍보학부인문18512.83
건축공학부/건축공학전공자연5122.40
광고홍보학부인문13292.23
바이오화학공학과자연6111.83
기계정보공학과자연591.80
게임학부/게임소프트웨어전공(공학계)자연581.60
소프트웨어융합학과자연11151.36
전자전기융합공학과자연12121.00
게임학부/게임소프트웨어전공(공학계)자연640.67
나노신소재학과자연1060.60
조선해양공학과자연410.25

지금 하셔야 할 세 가지

  • 자연계라면 서울캠이 현실적입니다 공대 7개 평균이 23.45이고, 6개가 17명 이상 뽑습니다. 티오가 크면 합격선이 안정적이라 준비한 만큼 결과가 나옵니다.
  • 어문계열은 학사편입이 불리할 수 있습니다 불어불문 55.83 → 69.00, 독어독문 57.50 → 58.00입니다. 학사학위가 있어도 일반편입이 나을 수 있으니 두 숫자를 비교하셔야 합니다.
  • 미술·디자인은 세종캠에서 찾으십시오 서울캠에는 조형계열이 없습니다. 세종캠 디자인컨버전스학부는 총 60명을 뽑고 경쟁률도 6~9배입니다.

홍익대는 이름과 실제 모집 구조가 다른 대학입니다. 미대로 알려져 있지만 서울캠은 인문·공학만 뽑고, 어문계열이 공대보다 두 배 치열합니다. 선입견 대신 표를 보셔야 하는 이유입니다.

홍익대, 어느 캠퍼스·전형으로 쓰실 건가요?

튜나편입은 13년간 최상위권 합격생을 배출해 왔습니다.
현재 성적으로 서울 · 세종 중 어느 라인이 현실적인지 짚어드립니다.

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※ 2026학년도 확정 경쟁률 기준입니다. 실기 반영 여부와 지원 자격은 각 연도 모집요강을 반드시 확인하시기 바랍니다.